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基于局域网的竞技类独立游戏开发摘要:在游戏行业对游戏质量的要求不断增加下,独立游戏以小而精的身法再次出现在市场的视野。着重研究基于局域网的竞技类独立游戏开发的全过程,有助于给独立游戏开发增加新的发展动力。主要分析基于局域网的竞技类独立游戏开发的主要需求,以及基于局域网的竞技类独立游戏开发的设计和实现,旨在成功的设计出P℃平台上可进行多人对战并且有一定竞技平衡性的独立游戏针对基于局域网的竞技类独立游戏开发所开发过程的问题,分析了基于局域网的竞技类独立游戏开发的具体可行性、总体需求、系统需求、以及功能的需求,设计了系统以及系统设计图,包含类图、顺序图、活动图、状态图。采用了主流的Uity3D作为游戏引擎及其内包含局域网互联的各类接口,解决了底层游戏系统制作以及客户端网络互通的问题,并且使用3 Dsmax和PhotoShop作为补充制作软件解决了游戏素材制作的问题。实现了从需求分析,到系统功能设计,到最后系统的实现,完全自主的基于局域网的竞技类独立游戏开发,简化了繁杂的开发流程,提高了开发效率。基于局域网的竞技类独立游戏的最终完成效果,游戏可进行多人局域网联机对战,拥有完整的系统来实现游戏的各项具体的需求。并且游戏里有炫酷场景的特效和完善运行时的优化。间接提高了基于局域网的竞技类独立游戏的开发效率,有利于后往对类似开发的进行更深入研究。关键词:局域网联机,竞技,独立游戏,游戏开发Development of competitive independent games based onLANAbstract:With the ever-increasing demands of the game industry on game quality,independentgames have once again appeared in the market's field of vision in a small and sophisticatedmanner.Focusing on the whole process of the development of competitive independent gamesbased on composition will help to add new development momentum to the development ofindependent games.Mainly analyze the main requirements based on the built-in competitiveindependent game development,as well as the design and implementation of the built-incompetitive independent game development,and gradually succeed in designing an independentgame on the PC platform that can be played by multiple players and has a certain competitivebalanceAccording to the problems of the development process based on the conventional competitiveindependent game development,the specific feasibility,overall requirements,system requirements,and functional requirements of the competitive independent game development based on areanalyzed,and the system and system design diagrams are designed,including class diagrams.,Sequence diagram,activity diagram,state diagram.Using mainstream Unity3D as the gameengine and its internal category interface,it solves the problems of game system production andclient network interoperability,and uses 3Dsmax and PhotoShop as complementary productionsoftware to solve the problem of game material production.Realized from requirement analysis,tosystem function design,to the final system implementation,completely independent developmentof built-in competitive independent games,simplifying the complicated development process andAccording to the final completion effect of the built-in competitive independent game,the gamecan be combined online with multiple players,with a complete system to meet the specific needsof the game.And the game has special effects of cool scenes and optimization of perfect runtime.It indirectly improves the development efficiency of the conventiKeywords:LAN,athletics,Independent game,game development目录第1章绪论。11.1独立游戏的开发背景及意义1.2国内外研究现状..11.3独立游戏的主要研究内容21.4独立游戏开发环境与开发工具2第2章需求分析…2.1可行性分析.…32.1.1经济可行性.…32.1.2技术可行性32.1.3操作可行性32.2总体需求.32.3交互系统需求..42.3.1UI界面交互系统42.3.2角色交互系统..52.4游戏系统功能的需求分析52.5L系统建模62.5.1用例图.…62.5.2用例图规约表,第3章系统设计12123.1.1UI界面交互12133.2游戏的系统类图…133.3游戏系统顺序图..143.3.1UT界面交互系统顺序图....................143.3.2角色交互系统顺序图173.4游戏系统活动图193.5游戏系统状态图2121224.1游戏主界面实现224.2本章小结.…28第5章系统测试…295.1游戏测试的目的295.2游戏测试的意义29295.4本章小结.31第6章结束语…6.1全文总结.326.2课题展望.…32




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