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游戏化思维对新闻的建构基于游戏理论的研究_原文对照报告

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游戏化思维对新闻的建构基于游戏理论的研究_原文对照报告
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维普论文检测系统/IP PAPER CHECK SYSTEM游戏化思维对新闻的建构:基于游戏理论的研究【原文对照报告-大学生版】报告编号:804ca7c9056bdaf9检测时间:2021-04-2703:27:01检测字符数:17944作者姓名:王清远所属单位:中国传媒大学(教务处)全文总相似比复写率他引率自引率专业术语检测结论:15.22%12.28%2.94%0.0%0.0%其他指标:自写率:84.78%高频词:新闻,游戏,传播,进行,信息典型相似文章:无指标说明:复写率:相似或疑似重复内容占全文的比重他引率:引用他人的部分占全文的比重自引率:引用自己已发表部分占全文的比重自写率:原创内容占全文的比重典型相似性:相似或疑似重复内容占全文总相似比超过30%专业术语:公式定理、法律条文、行业用语等占全文的比重总相似片段期刊:18博硕:49综合:0相似片段:95外文:0自建库:6互联网:22检测范围:中文科技期刊论文全文数据库中文主要报纸全文数据库中国专利特色数据库博士/硕士学位论文全文数据库中国主要会议论文特色数据库港澳台文献资源外文特色文献数据全库维普优先出版论文全文数据库互联网数据资源/互联网文档资源高校自建资源库图书资源古籍文献资源个人自建资源库年鉴资源IPUB原创作品时间范围:1989-01-01至2021-04-27维普论文检测系统VIP PAPER CHECK SYSTEM原文对照颜色标注说明:■自写片段■复写片段(相似或疑似重复)口引用片段(引用)■专业术语(公式定理、法律条文、行业用语等)保密类别编号毕业论文教务处)游戏化思维对新闻的建构:基于游戏理论的研究学院电视学院专业广播电视学班级2017级广播电视学姓名王清远指导教师杨凤娇、崔林、涂凌波中国传媒大学2017年4月27日摘要在媒介融合的环境下,信息过载和用户注意力分散等问题使得单一的信息传播方式难以满足受众需求,这促使着新闻媒体不断进行自我革新,转变思维方式用新的叙事方式打造融合新闻,而运用了游戏化思维的“新闻游戏”就是这种融合新闻的范式之一。新闻游戏是一种沉浸式的跨媒体叙事形式,自诞生以来有许多成功的案例,代表着新闻进行了一定程度上的边界扩张。新闻与游戏进行结合将成为新闻业未来发展的新趋势。但新闻游戏所展现的娱乐性也引发了人们关于新闻游戏到底是“新闻”还是“游戏”的争议,以及对新闻真实性的质疑。本研究意在梳理新闻游戏的概念和发展历史,探讨新闻游戏在当下融媒体环境中运用时所展现的传播特性,进而思考新闻游戏所带来的新闻伦理问题,探索新闻游戏未来更多的可能性。关键词:新闻游戏游戏化思维新闻伦理游戏理论ABSTRACTIn media convergence environment,information overload and user attention problems,such asmaking a single way of information transmission is difficult to meet the demand of audience,prompting the news media constantly self reform,transformation of the mode of thinking with the newnews narrative make fusion,and USES the game thinking of "news"is one of the paradigm of thisfusion of news.News game is a kind of immersive transmedia narrative form.Since its birth,therehave been many successful cases,which represent the boundary expansion of news to a certain extent.The combination of news and games will become the new trend of the future development of journalism.However,the entertainment displayed by news games has also led to the controversy about whethernews games are "news"or "games",as well as the doubts about the authenticity of news.This studyaims to sort out the concept and development history of news games,discuss the communicationcharacteristics of news games when they are used in the current media environment,and then considerthe news ethical issues brought by news games,and explore more possibilities of news games in the2维普论文检测系统VIP PAPER CHECK SYSTEMfuture.Key words:news game,gamification thinking,news ethics,game theory目录中文摘要…ABSTRACT绪论…(一)选题背景及意义(二)文献综述(三)研究方法(四)研究问题及思路一、主要概念和理论基础…3(一)赫伊津哈和史蒂芬森的游戏理论(二)新闻游戏发展历程二、架构“游戏:文本构建与场景呈现…5(一)游戏与新闻情境的融合(二)游戏机制的生成(三)新闻游戏中的自己与自我表达三、参与“游戏”:受众心理需求呈现(一)身份代入和情感共鸣:游戏参与让用户获得更强的主体意识(二)感官浸入:交互式的沉浸性体验天四、传播“游戏”:价值与反思…12(一)传播功能:平衡性表达,传统新闻的信息补偿(二)传播主客体:新型用户关系(三)传播中带来的问题:新闻游戏的伦理矛盾参考文献…5绪论(一)选题背景及意义在媒介融合的环境下,媒体产业的制作结构和方式不断被颠覆并进行着重组,寻求着自身的转型方向与突破口。传播的主客体关系也随之发生了巨大的变化,受众的主动性和主体意识增强,并且能够更多的参与到信息的传播甚至制作中去,传统的传受主体关系不再固定。大众传播呈现出个性化、交互性、融合性等特点,而受众以追求内在心理体验为驱动力,趋向于追求更具趣味性、互动性的内容。在此背景下,游戏化思维正被不断应用于各类非游戏的领域中,如背单词软件、中小学学习平台、综艺节目等,游戏机制的融入为产品带来了部分游戏的特性,让受众在轻松的游戏氛围中接收信息,达到更好的传播互动效果。以游戏化思维为导向的新闻游戏就是媒体转型过程中的新兴范式之一。近年来,我国的新闻游戏实践案例显著提升,一些媒体机构和游戏网站如橙光游戏、网易都在进行着新闻游戏的探索和尝试,推出了如《逃跑人的日常》、《重走长征路》等极具社会意义的新闻游戏,获得了较好的社会反响。新闻和游戏的结合并非是对抗的、矛盾的,而是会走向更好的融合与和解,对于新闻游戏的研究能够为媒体产业的融合创新以及跨行业联动提供启示和借鉴。(二)文献综述1.国外研究现状荷兰学者赫伊津哈在《游戏的人》一书中最早将“游戏”形成理论体系并进行著述,他将“游戏的人”看作是继“理性的人”和“制造的人”之后的第三主体。麦克卢汉在《理解媒介》这本书中赋予了游戏以媒介的地位并指出游戏正像“任何信息媒介一样,是个人或群体的延伸”。威廉·斯蒂芬森在《大众传播的游戏理论》中提出了他3
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