相关文档
- 2025-12-18 云南省广南县底圩乡林下经济发展模式及对策研究
- 2025-12-18 014120114 苏艳玲
- 2025-12-16 012130215-赵亚楠-中国对韩农产品出口问题研究
- 2025-12-17 关于冠众糖厂农民工培训的探讨
- 2025-12-17 复仇的成败--哈姆莱特与蒙特利瑟的对比分析 董倩
- 2026-01-11 兰州大学高等学历继续教育本科毕业论文(设计)模板
- 2025-12-17 关于杭州地区全塑复合软管的市场需求调研分析
- 2025-12-17 加快天津自贸区发展的对策研究
- 2025-12-16 161004111-李可欣-智能指纹密码储物柜的设计
- 2025-12-16 3.21修改意见乘务员言谈举止对客舱服务的重要性(2)

1、本文档共计 34 页,下载后文档不带水印,支持完整阅读内容或进行编辑。
2、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
4、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。
2、当您付费下载文档后,您只拥有了使用权限,并不意味着购买了版权,文档只能用于自身使用,不得用于其他商业用途(如 [转卖]进行直接盈利或[编辑后售卖]进行间接盈利)。
3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。
4、如文档内容存在违规,或者侵犯商业秘密、侵犯著作权等,请点击“违规举报”。
JIUJIANG UNIVERSITY毕业论文题目基于AVA的手机小游戏开发英文题目Java-based mobile mini game development院系继续教育学院专业计算机科学与技术姓名黎子恒年级2021级指导教师二零二三年二月摘要中国传统的五子棋游戏是古代中国民间传统的智力棋类比赛中最主要竞技游戏项目形式之一,是指一种由两人对弈的智力策略棋盘类游戏,用黑白两色的棋子在15X15的棋盘上进行公平的竞技,里面涵盖很多技巧,棋子优先达到五颗相连的人获得胜利,主要流传在中国地区与汉字文化体系区域以及欧美各国和亚洲部分区域。内容非常简单,老少皆宜,不仅可以提高思维的灵活程度,增强人类智慧,同时富有很多生活上的哲理,还可以修身养性。自计算机实现以来,受到了许多计算机玩家的酷爱。本系统主要是以JAVA编程语言为主要开发语言,包含画布模块、棋子模块、AI模块。具体设计步骤如下:(1)设计棋盘模型,用获取点坐标的方法进行画线操作,循环线条行成网格,添加颜色。(2)编写监听器和指针,让摆下的棋子更加准确。(3)构思智能人机的要求,选择权重分析方法,把人机做的更加智能。利用JAVA在计算机电脑图形方面的编程,实现出基本的网格和棋子的类,用f语句完成判断胜负条件,在此基础上通过权重分析和设置精确的数值是影响程序中AI精准性的关键要素。此次实验完成了比较智能的人机对战系统,还有提出很多提高精准性的方法。算法的钻研很有助于了解程序结构、增加逻辑思维、熟悉算法流程来提高电脑人机的智能程度方案。在其他人工智能方面提供了更多方法起到参考学习的作用。关键词B深度搜索:权重分析:人工智能AbstractChinese traditional backgammon game is one of the main competitive gameforms in the ancient Chinese folk traditional intellectual chess game,refers to a kindof intellectual strategy board game played by two people,with black and white chesspieces on the 15X15 chessboard for fair competition,which covers a lot of skills,chess pieces priority to reach five connected people to win,mainly spread in Chinaand the Chinese character culture system area,as well as European and Americancountries and parts of Asia.The content is very simple,suitable for all ages,not onlycan improve the flexibility of thinking,enhance human wisdom,but also rich in manyphilosophies of life,but also self-cultivation.Since the implementation of computers,it has been loved by many computer players.This system is mainly based on the JAVAprogramming language as the main development language,including canvas modules,chess modules,and AI modules.The specific design steps are as follows:(1)Design the checkerboard model,use the method of obtaining pointcoordinates to draw lines,loop lines into a grid,and add colors(2)Write monitors and pointers to make the chess pieces more accurate.(3)Conceive the requirements of intelligent man-machine,choose the weightanalysis method,and make the human-machine more intelligent.Using JAVA programming in computer graphics,the basic grid and chess classare realized,and the if statement is used to determine the winning and losingconditions,on the basis of which weight analysis and setting accurate values are thekey elements affecting the accuracy of AI in the program.This experiment completes a relatively intelligent human-machine combatsystem,and proposes many ways to improve accuracy.The study of algorithms is veryhelpful to understand the program structure,increase logical thinking,and familiarizeyourself with the algorithm process to improve the intelligence of computerman-machine.More ways to serve as reference learning in other aspects ofARTIFICIAL.




请如实的对该文档进行评分-
-
-
-
-
0 分